《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

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“方舟”所打造的不仅是一个完美化的沙盒作品,从某种意义上讲它更像是一部精缩版的进化史书。

   在这个世界上你所见得的任何个体,都要归功于那些在漫长的生存斗争进化史上获得胜利的祖先。我们是胜利者的后代,这意味着在某些特定情况下我们不得不为生存而抗争,因为我们继承着胜利者的基因。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   《方舟:生存进化OL》打造了一个“进化场”,或者称其为一个“屠宰场”也不为过,为了生存你势必会抹杀无数除你之外的生命。但很明显在这里我们没有绝对的霸权,太多强悍的物种可以轻易收割我们的生命,而我们所要做的就是在这样的残忍世界活下去。

同情别人,就是残忍自己

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   “文明”二字常人从宏观上理解起来多少都会有一些困难,因为大部分人无法想象那个部落时期的原始社会,但游戏中却巧妙的将原始社会中人与人之间的微妙关系给还原了出来,这恐怕是大部分玩家都未曾注意到的。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   《方舟:生存进化OL》从客观上来看是一款非常出色的沙盒游戏,它拥有大部分同类游戏都具备的采集、建造、战斗、种植等等基础系统,也拥有酿酒、驯化、烹饪、孵化这些附属功能,可以说在沙盒模拟方面游戏做的面面俱到,很难再挑出瑕疵。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   但更多人没有注意到的是“方舟”模拟的精髓在另一个方面更加淋漓尽致,人性。我们的祖先在上古时期不曾拥有这里所谓的“人性”,因为在那个年代无论你做了什么,都不需要为此付出“代价”。

   《方舟》便是迎合了这一点,游戏中无论是你偷了东西还是杀了人,都不需要为此付出什么代价,决定结果的永远都是实力,而树立规则的永远都是玩家。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   客观上讲如果你能够在游戏中组建一个部落,并拥有较多的追随者的话,那么占领一片土地是轻而易举的事。做为这片土地的王,你就拥有绝对的统治权,你可以毫无顾忌的喊出“只要其他人踏足这片土地就必须死”的话,那么规则便因你应运而生,因为你就是这片土地的规则。

   看似野蛮暴力的游戏设定实则将上古时期的人类社会关系还原的很出色,“感同身受、因果报应、良心谴责”这是现代文明才拥有感情,如果你带入进游戏,那么或许会收获几个“同甘共苦”的朋友,但更可能上演一段“屠夫与蛇”的故事。

还原真实,生存是如此艰难

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   作为一款偏硬核的沙盒游戏,《方舟:生存进化OL》相比于其他同类游戏的“生存”来说显得尤为艰难,游戏中角色需要进食、喝水,甚至排便,探索的同时要注意周围的温度,夜间更是要生火取暖,搬运太多东西要考虑角色的负重,频繁劳作和奔跑则受限于精力的高低。

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   游戏的前几十个小时里玩家可能会为了填饱肚子而奔波的乐此不疲,这并不算作是游戏内容上的重复体验,因为你真的会从中获得乐趣。随后玩家等级提升,更多的建筑和物品解锁,大部分玩家会在此时选择建造房屋,进而发展更便捷的科技。

   这部分的游戏体验更像是一段人类进化史,学会锻造、学会耕种、建立城邦、发展文明。无论是其中哪一个要素于玩家来说都是未知且神秘的,但又因现实与游戏的不同,你只能粗略的靠现实中的经验去慢慢摸索,例如哪些野果能吃,哪种会令人中毒等等,总的来说,这段发展期是游戏最有趣的玩点所在。

   随着科技和生存渐渐得到发展和保障之后,每一个文明都会经历的洗礼就会在潜移默化中悄悄到来,战争。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   现实中的战争是残忍的,游戏中更是如此。你的财富、你的房屋都有可能在战争到来的顷刻间被摧毁,如果你不幸战败,或许还会被俘虏,被戴上手铐关进笼子,你的敌人会强行喂你吃喝以保证你不会死去,到那时,你就只能祈求别人能够施以援手了。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   弱肉强食的世界有时会令人沉迷在里面,《方舟》没有刻意的用一些技巧去强化游戏的代入感,玩家甚至感受不到太多关于剧情和世界背景的信息,而一旦你进入到这个世界,莫名的吸引力就会令你不自觉的沉浸在里面,生存成了你唯一的目标,而这个目标却并不那么容易达成。

文明与蛮荒,它迎合每一名玩家

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   相对于热爱PVP的战争狂人,一贫如洗的结果或许对那些怀抱着冒险主义的PVE探险者过于残酷了,毕竟游戏中有一项非常有意思的设定是“当玩家下线后游戏角色并不会消失”,这时手无缚鸡之力的你将任人宰割,而我想无论是两种玩家当中的任何一种都不愿意看到一朝回到解放前的景况吧。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   《方舟:生存进化OL》没有强制玩家迎合游戏模式,而是塑造了“野蛮”与“文明”两种世界,但实际上在游戏中拥有三种不同的服务器,除了上述两种,还有一种名为“宣战服”,三种服务器的差别就是“宣战时间”的长短不同,“文明服”为48小时等待期,战斗持续12小时,而“宣战服”只有12小时等待期,战斗持续一周,“野蛮服”最好理解,任何PVP行为不受约束,但也更加刺激。

虚幻4下的恐龙纪元

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   之所以最后才讲画面的原因有两点,其一是“虚幻4”本身就如同一个招牌一样挂在那,即便你不去说,资深的老玩家看到这个名字也不难猜测其画面水准到底如何。其二是相较于画面,游戏的玩法更为出彩,就笔者个人角度而言,即便将本作打造成像素化沙盒游戏,我依然会被其吸引。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   当然从截图中玩家们也可以直观的感受到本作所给玩家带来的震撼力,游戏内以“石炭纪”到“第三纪”之间的生物作为原型来进行设计,大多以恐龙为主,而“石炭纪”又被誉为“巨虫时代”,所以像“巨型蜻蜓”“巨型蚂蚁”之类的昆虫也不在少数。

《方舟:生存进化OL》游迅评测:人类终极进化史

   游戏内风景地形的设计很独到,你几乎能清楚的感受到浓厚的史前地貌气息,那种毫无人工痕迹的景色只要稍微感受一下就能让人不愿回到现实世界。

总评

   《方舟:生存进化OL》整体的表现可以说对于一名沙盒狂热粉来说几乎是完美的,玩家所需求的任何元素都能够在游戏中得以实现。游戏的整体节奏偏缓,适合游戏时间集中的玩家。目前这款Steam售价196元的大作已经正式登陆国服,并免费开放,在此推荐给热爱沙盒游戏的爱好者们。